Предварительный Просмотр Игры

Будет ли Life is Strange 3?

«Life is Strange», выпущенная еще в 2015 году, во время расцвета приключенческих игр в стиле повествования Telltale, стала настоящим хитом. В то время как игру критиковали за неуклюжие диалоги, дрянную синхронизацию губ и время от времени отсутствие полировки, многие обожали игру за ее уникальную механику путешествий во времени и зрелую, но понятную ...

Читать дальше

Будет ли там особняк Луиджи 4?

Отойди в сторону Марио, пора Луиджи сиять. Эти слова произносятся не часто, но они уместны, когда говорят об играх «Особняк Луиджи». Долговязый брат Марио получает свою собственную причудливую серию игр по охоте за привидениями, и хотя они не так распространены, как IP-адреса, возглавляемые Марио, им удалось создать довольно респектабельных последователей ...

Читать дальше

Будет ли Neverwinter Nights 3?

Сегодня, в эпоху королевской битвы и шутеров от первого лица, это может показаться неправдоподобным, но было время, когда классические ролевые игры (cRPG) правили игровым ландшафтом. Начиная с конца 90-х и вплоть до 2000-х годов, такие игры, как «Planescape: Torment», «Baldur’s Gate» и «Dragon Age: Origins» предоставляли некоторые из ...

Читать дальше

Пантеон: Восстание павших: все, что мы знаем

Вам не придется переводить время на много лет назад, чтобы вернуться во времена, когда MMO (массовые многопользовательские онлайн-игры) были доминирующим жанром в играх. В середине 2000-х такие игры, как World of Warcraft, преуспели, достигнув пика в 12 миллионов подписчиков в 2010 году и заработав ошеломляющие 9,2 миллиарда долларов ...

Читать дальше

Будет ли Payday 3?

Учитывая, насколько успешными были две игры Payday, несколько сбивает с толку тот факт, что игра Payday 3 еще не была выпущена. «Payday: The Heist» 2011 года удалось полностью использовать взрывную популярность жанра режима «Кооперативная Орда», популяризированного такими играми, как «Left 4 Dead» и франшиза «Gears of War». Уникальные грабители банков ...

Читать дальше

PlanetSide 3: все, что мы знаем

В наши дни такие игры, как PlayerUnknown's Battlegrounds и Battlefield 5, могут получить все одобрения, но у многих опытных геймеров могут быть очень теплые воспоминания об игре, которая вдохновила так много соревновательных многопользовательских шутеров от первого лица, в которые мы любим играть. сегодня. PlanetSide, разработанный Sony Online Entertainment, был выпущен еще в 2003 году и был ...

Читать дальше

Красный ясень: неизгладимая легенда: все, что мы знаем

Некоторое время назад японский знаток видеоигр Кейджи Инафуне пообещал нам две игры, вдохновленные культовыми играми «Mega Man», над которыми сам Инафуне работал в начале своей карьеры. Одним из них был платформер Mighty No 9, а другим - приключенческий боевик под названием «Red Ash: The Indelible Legend». «Могучий №9» оказался ...

Читать дальше

Tekken X Street Fighter: все, что мы знаем

Двумя наиболее известными играми в жанре файтингов являются серия Tekken и серия видеоигр Street Fighter. «Tekken» дебютировал в 1994 году и с тех пор увидел 17 частей в основной серии, а также несколько дополнительных доходов. Сам бренд уже давно ассоциируется с брендом PlayStation и ...

Читать дальше

Будет ли The Outer Worlds 2?

Для франшизы Fallout это была плохая пара лет. Выпуск Fallout 76 в 2018 году не получил особого одобрения из-за множества проблем с запуском, ошибок и отсутствия убедительного контента. В этом году дела пошли еще хуже с услугой премиум-подписки Fallout 1st, и Bethesda подвергла серьезной критике за ...

Читать дальше

Принцип Талоса 2: все, что мы знаем

Видеоигры-головоломки от первого лица не привлекают столько внимания, как некоторые из их более ориентированных на действия аналогов, но «Принцип Талоса» 2015 года был поистине любовным письмом к жанру. Игра получила почти всеобщее признание и коммерчески улучшилась, что заставило многих задуматься - а где же «Принцип Талоса ...

Читать дальше

Универсим: все, что мы знаем

Желание сыграть роль бога - это то, что мы все когда-то испытывали в своей жизни. Возможность создавать свои собственные миры по своему собственному образу, безусловно, является заманчивым предложением. Возможно, поэтому жанр симуляторов Бога в видеоиграх практически такой же старый, как и современный ...

Читать дальше

Tokyo Ghoul: Re Call to Exist: Все, что мы знаем

Известная как компания, которая дарила нам одни из лучших игр в прошлом, Bandai Namco теперь имеет огромный каталог самых продаваемых игр, большинство из которых являются адаптациями популярных аниме и сериалов манги. С такими названиями, как «Gundam», «Naruto Shippuden» и даже «Sword Art Online», Bandai Namco теперь настолько ...

Читать дальше

Вампир 2: Все, что мы знаем

В индустрии, которая все больше задыхается от шквала сиквелов, бесконечно повторяющих одну и ту же формулу, прошлогодний «Vampyr» французского разработчика Dontnod Entertainment был глотком свежего воздуха. Хотя игра увязла из-за некоторых проблем с ростом и в целом страдала от недостатка полировки, в «Vampyr» также были некоторые фантастические новинки ...

Читать дальше

Своенравный прилив: все, что мы знаем

Призыв открытого моря и захватывающая жизнь, полная приключений - это то, с чем могут столкнуться многие из нас, и хорошая пиратская игра способна вызвать такое же чувство полного освобождения. Для такой популярной темы, как мореплавание и пираты, бедствие морей в современных ...

Читать дальше

Кто твой папа?!: Все, что мы знаем

Некоторые игры выбирают сложные взаимосвязанные повествования, огромные боевые элементы, обширные открытые миры или катартически разрушительное оружие, чтобы развлечь игрока. Другие, например, странный комедийный симулятор от первого лица 2015 года «Who’s Your Daddy?», Выбрали совершенно другой подход - веселую предпосылку с дурацкой физикой и непредсказуемым взаимодействием персонажей. Первоначально финансировался через ...

Читать дальше

WiLD: все, что мы знаем

Когда легендарный дизайнер видеоигр Мишель Ансель представил свое последнее детище, амбициозную игру на выживание в открытом мире под названием «WiLD» на Gamescom 2014, о ней заговорили многие. Кое-что из того, что было продемонстрировано в трейлере, оказалось просто захватывающим, и время было безупречным. «WiLD» стали дразнить всего через несколько месяцев после запуска ...

Читать дальше

Уичбрук: все, что мы знаем

Долгожданное волшебное предложение от британской компании по производству видеоигр Chucklefish с рабочим названием «Spellbound» наконец получило официальное название в прошлом году после месяцев пустых спекуляций. Новое название, которое все еще находится в стадии разработки, называется «Witchbrook» - еще одно название, которое подчеркивает склонность игры к ясновидению. Учитывая послужной список разработчика ...

Читать дальше

Якудза: Как дракон: все, что мы знаем

Вы никогда не играли в такую ​​игру, как 'Якудза'. Этот продолжительный сериал пытается делать много вещей одновременно и в большинстве из них преуспевает. Снова и снова франшиза процветала из-за отказа от многих устоявшихся формул игрового дизайна, преобладающих в играх сегодня. Пока так ...

Читать дальше

Copyright © Все права защищены | cm-ob.pt