Сделано в карте Бездны, объяснение

' Сделано в бездне ‘- уникальное аниме, которое не ограничивается ничьим вкусом. Благодаря анимации в стиле чиби, которая напоминает вам о некоторых из лучших работ Студия ghibli , он переходит в чудесную фантастическую историю об очень маленьком городке, построенном вокруг «Бездны». И что делает его построение мира таким аутентичным, так это замысловатые детали, заключенные в каждом из элементов. Основная привлекательность аниме заключается в его темных темах экзистенциализма, которые сразу же понравятся всем, кто испытывает умеренное увлечение философией.

Однако, помимо этого, еще один аспект истории Акихито Цукуши, который делает ее настолько интригующей, - это то, что на самом деле она идет с картой. В отличие от карт других известных фантастических сказок Запада, карта «Made in Abyss» не охватывает раздираемые войной континенты или захватывающие империи. Вместо этого он тщательно исследует знания, окружающие глубины массивного кратера. Итак, мы продолжим изучать каждый раздел карты, а также обсудим их значение для общей сюжетной линии. СПОЙЛЕР ВПЕРЕДИ!

Пропасть

Фото: https://www.reddit.com/r/anime/

«На протяжении многих лет, когда их заманивал дух приключений к неизведанному и бесчисленные легенды, единственная оставшаяся неисследованная пропасть в мире поглотила очень много людей. Он известен как Бездна »

Все мировое сооружение «Made in Abyss» вращается вокруг гигантской зияющей ямы, которая поднимается на десятки тысяч метров под землей. Те, кто живут на поверхности этой ямы, боятся ее, поклоняются ей и относятся к ней как к Богу. Лишь немногие смогли исследовать глубины этой ямы и вернулись невредимыми, и именно на этих людей смотрят обычные жители города, построенного на ее поверхности. В первом сезоне шоу главные герои могут добраться до четвертого яруса котлована, который находится на глубине от 7000 до 12000 метров под землей. Что скрывается под этим, до сих пор остается большой загадкой.

Впервые яма была обнаружена около 1900 лет назад у островов южного океана Беолуск. Хотя его точная глубина неизвестна, его диаметр составляет около 1000 метров, и он предположительно является домом для очень древней экосистемы. В одном из эпизодов первого сезона также упоминается, что на глубине ямы есть какое-то искажение времени. По сравнению со временем на поверхности время, по-видимому, замедляется по мере того, как человек погружается в яму. Но в значительной степени, как и все другие предположения, связанные с этим, это всего лишь теория.

Город Орт

За долгие годы вокруг Бездны вырос большой город Орт. Практически все главные герои аниме принадлежат этому городу. Горожане используют набор рун, напоминающих японские слоговые алфавиты кана. Город разделен на 5 основных районов: Центральный, Северный, Западный, Южный и Восточный.

Дальше, в южном районе, Пристань - это регион, который когда-то использовался нелегальными путешественниками для исследования глубин Бездны. Поскольку вокруг него поселились многие честолюбивые исследователи, он немного погрузился в Бездну и, по-видимому, является самой низкой точкой Орта. Другая станция гондольного подъемника, которая по закону используется некоторыми из самых известных дельцов, расположена в Западном районе. Известная как Гранд Пирс, это единственная известная станция, которая часто привлекает внимание, когда гордые команды искателей возвращаются из приключений из глубин Бездны.

Врата в мир преисподней - еще одна известная достопримечательность Орта, ведущая к тропе, которую можно использовать в качестве основного маршрута к первому уровню Бездны. Он постоянно охраняется, и никто не может пройти через него без надлежащего разрешения. Точное местонахождение Ворот неизвестно, но они расположены либо в Южном, либо в Восточном округе и находятся против часовой стрелки от приюта Белчеро.

У Делверов есть собственная четко определенная организация, и их головной офис, называемый Штаб-квартирой Гильдии Делверов, расположен в Восточном округе. Штаб гильдии дельверов состоит из нескольких башенных построек, и небольшой мост из основной части района ведет прямо к нему.

Первый слой: край бездны

По сравнению со всеми более глубокими частями Бездны, первый слой - единственная секция, которая считается относительно безопасной. Он спускается на глубину 1350 метров, после чего начинается второй слой. Даже атмосфера первого уровня остается почти такой же и является не более чем тренировочной площадкой для неопытных искателей красного свистка. Наиболее распространенные виды чужеродных животных, встречающиеся в этих местах, - это Молотоклюв, Шелкоклык, Багровый колючий зуб и Рыба-демон. Поскольку этот небольшой участок загазованных скал довольно неглубокий, те, кто доходит до этой точки, страдают только от легких напряжений спуска, таких как тошнота и легкое головокружение.

Второй слой: лес искушений

За пределами глубины 1350 метров атмосфера Бездны резко меняется. Отмечая начало второго слоя Бездны, этот массив пышных зеленых лесов чрезвычайно разнообразен и вмещает некоторые довольно опасные инопланетные виды животных, такие как Трупоплакаты, Инбиос и Амагири.

Согласно законам поверхности, ни одному неопытному искателю не разрешается заходить так глубоко, и исследователи Красного свистка, достигшие этой точки, считаются мертвыми, поскольку их шансы на возвращение очень низки. Поскольку эта местность изобилует тропическими лесами, дельвер может легко заблудиться. Однако его верхний полуслой состоит из леса с огромными растениями. Листья этих растений указывают на центр Бездны, и это само по себе может быть использовано заблудшими искателями в качестве подсказки, чтобы найти путь обратно в яму.

Более глубокая часть второго слоя известна как перевернутые леса. Как следует из названия, из-за всех ветровых течений и восходящих потоков, которые поднимаются снизу из Бездны, лес в этом регионе буквально перевернут вверх ногами. В то время как напряжение восхождения в большинстве частей второго слоя намного выше, чем у первого, Перевернутые леса испытывают относительно низкие Силовые поля. Из-за этого, где-то рядом с большим деревом Порта, Искатели создали точку отдыха, известную как Лагерь Искателей. Расположенный ровно на глубине 2450 метров, этот лагерь позволяет путешественникам подготовиться к переходу на третий слой.

Третий слой: великая ошибка

Как видно из карты, по сравнению с другими регионами Бездны, третий слой довольно уже и просто углубляется, как круглая шахта, почти без какой-либо растительности. Большинство существ в этом регионе являются воздушными и часто могут быть более опасными, чем существа из второго слоя. Единственный способ пройти через этот отрезок Бездны - это использовать сеть пещер и отверстий, которые были созданы Делверами, древними людьми Бездны, крошечными существами, известными как Наритантанцы.

Третий слой начинается с глубины 2601 метра и опускается до 7000 метров. Где-то рядом с отметкой 6750 метров атмосфера Бездны начинает смещаться и медленно переходит в следующий слой. За этой отметкой к стенам Бездны прилипли яйца кальмаров Казуры, которые вылупляются, а затем расплавляются в Кубке четвертого слоя.

Четвертый слой: кубки гигантов

Начиная с глубины 7001 метра и вплоть до 12000 метров, любой нормальный человек, который заходит так далеко, испытывает серьезные напряжения вознесения, которые, если их игнорировать, могут позже вызвать кровотечение из каждого отверстия. В этом регионе снова простираются густые леса, прямо из кошмара.

Несмотря на яркую красоту, это дом для некоторых из самых смертоносных существ, а также ряд платформ, наполненных горячей водой. Это слой, на котором Озен утверждает, что он нашел свисток Лизы, и ничего, кроме этого, не исследуется в первом сезоне аниме.

Где-то в верхних слоях четвертого слоя находится хижина Наначи Убежище, где живут Наначи и Митти после того, как сбежали от жестоких экспериментов Бондрюеда в пятом слое. Силовое поле в этой области чрезвычайно низкое, и проклятие Бездны невозможно испытать в этой области.

Пятый слой: Море трупов

Пятый слой, который начинается на высоте 12001 метра и достигает 13000 метров в глубине Бездны, представляет собой огромную замороженную пустошь, которая простирается до массивного водоема. На этой глубине большинство исследователей может испытывать крайнюю сенсорную депривацию, вызывая у них самоповреждающее поведение. Лишь немногие исследователи Белого и Черного свистка прожили достаточно долго, чтобы рассказать сказки об этом слое.

В самой глубокой точке, прямо над морем, лежащим на его поверхности, Белым Вислтом по имени Бондрюд была создана передовая оперативная база, известная как Фронт Идо. Помимо того, что это исследовательская станция, он также состоит из башни с лифтом, который позволяет только Белым свисткам проходить через Море трупов. Как видно из карты, по диаметру этот слой является самой широкой областью во всей Бездне и почти в десять раз больше диаметра Орта.

Шестой слой: слой колокольни

Путешествие Whistle-дайвера за пределы глубины 13 000 метров известно как «Последнее погружение», поскольку ни один Delver не вернулся с шестого уровня. Как гласит окружающий фольклор, после этого человек теряет свою человечность или просто умирает. На этом слое образовалась сложная деревня, известная как Илблу, полностью населенная Нарехатом. Но поскольку ни одному дельверу так и не удалось вернуться на вершину отсюда, никто не знает, что на шестом слое находятся руины затерянного древнего города.

Седьмой слой: последний водоворот

Далее 15 500 метров идет седьмой пласт. Природа его атмосферы остается загадкой, и даже ее истинная глубина неизвестна. Согласно записям, которые Рико получает от Лизы, она впервые заметила Регуса на седьмом уровне. По словам некоторых Белых Свистунов, из этого слоя можно увидеть кольцо, которое, вероятно, отмечает начало узкого канала, ведущего к концу Бездны.

Есть только теории, связанные с возможностями того, что может находиться за пределами седьмого слоя Бездны. Одна из теорий предполагает, что, поскольку Бездна имеет поразительное сходство с адом Данте, последним слоем может быть девятый круг ада. Есть и другие теории, которые утверждают, что это могла быть черная дыра, что объясняет замедление времени по всей ее глубине.

Copyright © Все права защищены | cm-ob.pt