Если подумать, сиквелы игр и их правдоподобие функционируют в манере, не слишком отличной от сиквелы фильмов самих себя. На самом деле они больше похожи, чем вы думаете, но все же гораздо больше, чем вы бы хотели. При этом я заявляю, что конечной целью, которая имеет значение для обоих, является коммерция, что само собой разумеется, поскольку игры тоже должны хорошо продаваться, как и фильмы.
Помимо этого, разница заключается в том, что производители игр, как правило, больше заботятся о качестве сиквелов, даже несмотря на то, что они постоянно сталкиваются с проблемой улучшения технологий с каждым месяцем. Ubisoft и EA могут немного отставать в этом, но они тоже являются издателями одних из самых продаваемых игр за всю историю.
Что касается самой игры, то шансы на то, что у «Mortal Kombat XII» почти нет, продолжения не будет, учитывая, что она быстро опередила новые выпуски и стала самой продаваемой игрой 2019 года. Я также ожидаю популярности франшизы. стремительно расти с 2021 г. живой боевик запускаемый в марте, то, что обещали производители, будет ближе к жестокости видеоигр, в отличие от версий фильма PG-13 ранее.
Помимо этих двух вполне веских причин, единственная причина, по которой я считаю, что продолжение уже идет, - это концовка Mortal Kombat XI, которая оставляет много места для еще одной, которую мы подробно обсудим в следующем разделе. . Итак, без лишних слов, читайте дальше, чтобы узнать все, что мы знаем и предсказываем, о еще не анонсированной «Mortal Kombat XII».
В последнее время в аркадных играх также появилось чувство прогресса благодаря захватывающим сюжетным линиям, а не только РПГ или старше аркадные игры Это позволяло игрокам просто переходить от одного противника к другому на возрастающих уровнях сложности, пока они не столкнутся с боссом. Точно так же самые головокружительные предсказания того, о чем может быть XII, исходят из концовки MKXI, у которой было три отдельные версии. Впереди очевидные [СПОЙЛЕРЫ], если вы хотите держаться от них подальше, но, поскольку вы здесь, я предполагаю, что вы прошли через финал XI.
После того, как Райден победил ревенанта Лю Канга, посланного Кроникой, чтобы атаковать его, он сливается с ним, чтобы стать богом огня Лю Кангом, который затем ведет героев к разрушению крепости. Затем Кроника использует пески времени, чтобы повернуть время вспять к его самому началу, а Бог Огня Лю Канг, отбившись от ревенантов и Цетриона, сражается с Кроникой.
Теперь, если игроку удастся победить Кронику, оставшись непобежденным в обоих раундах, он и Китана воссоединятся, чтобы улучшить график. Если игрок проиграет один раунд, то мы увидим, как Лю Канг объединяется со смертным Райденом, чтобы нейтрализовать урон и предотвратить разорение Земного Царства войнами. Конечно, если Кроника выигрывает, Лю Канга немедленно обезглавливают, и игрок должен немедленно повторить попытку, чтобы привести к одному из двух результатов.
Как и предсказывали некоторые фанаты, XII перенесет игроков в древние времена, и бог огня Лю Кан, вместе с Китаной или Райденом, должны будут пробиваться сквозь эоны и эоны войн, чтобы довести судьбу Земного Царства до нужного места. был. Однако, когда Китана прокомментировала, что «новое зло будет расти и подниматься», когда дуэт начал свой путь, также необходимо предположить, что им будет много, через что им придется сражаться, включая ряд предков существующих игроков.
Это повлечет за собой то, что создателям придется покончить с истребителями с помощью современного оружия, такого как пистолеты, и это может быть чертовски хорошим поворотом, если вы спросите меня. Персонажи, которые, как я полагаю, вернутся, включают Лю Канга, Райдена, Великого Кунг Лао, Китану, Горо, Шанг Цунга, молодого Шао Кана, Синдела, короля Джеррода, а также ряда других вернувшихся и новых. Пусть спекуляции разгулятся.
Если игра и стиль игры не претерпят радикальных изменений, учитывая, что слухи о PS5 уже не за горами, и у нас может быть подтверждение на следующий год или год после этого в любое время сейчас, Mortal Kombat XII должен имеют игровую механику, похожую на «Mortal Kombat XI», с небольшими изменениями, то есть боевые действия в аркадном стиле в 2.5D, причем два с половиной измерения очевидны в том, что они обозначают.
Энтузиасты уже знают, что в этом жанре игр два игрока сражаются друг против друга в ограниченном пространстве, причем один из них объявляется победителем только тогда, когда другой либо нокаутирован, либо убит, либо время истекает, часто позволяя игрокам использовать свое окружение в своих интересах.
Смертельные случаи и жестокости также вернутся, по всей вероятности, являясь отличительной чертой игр MK, наряду с идеальной механикой разворота, представленной в XI, благодаря которой точное определение времени разворота оставит окно для игрока, чтобы проскользнуть в обратном движении. Среди множества особых боевых особенностей, которые представил XI, в том числе смертельные удары, сокрушительные удары и рентгеновские приемы, последний из которых является моим абсолютным фаворитом, эти три могут вернуться и в XII.
То же самое можно сказать и о функции «Милосердие», в которой игроки могут оживить своих противников после того, как нокаутируют их с небольшим количеством жизни, чтобы снова их атаковать. С дополнительным риском здесь также возникает возможность более нелепого увольнения, так что это полностью зависит от отдельных игроков. XI также вернул функцию пользовательских вариаций, аналогичную системе снаряжения в Injustice 2, которая, даже если я считаю громоздкой, дает вам возможность настраивать костюмы, оружие и способности игрового персонажа по сравнению со стандартными версиями, которые идут. с игрой. Однако нельзя быть полностью уверенным, поскольку каждая новая версия неизменно будет приносить усовершенствованную игровую механику, более совершенные и плавные движения и улучшенные обновления.
Это почти наверняка, поскольку франшиза игры, хотя и является классикой 90-х, смогла построить прочный фундамент только после перезагрузки. Излишне говорить, что Netherrealm Studios будет работать над разработкой игры независимо от того, когда это произойдет, а Warner Bros. Interactive Entertainment будет выступать в качестве дистрибьюторов. Предсказание любой другой информации на этом этапе может оказаться бесполезным.
С момента запуска перезагрузки с «Mortal Kombat» в 2012 году игры были довольно стабильными, а пробелы почти одинаковыми: «Mortal Kombat X» выходит в 2015 году, а «Mortal Kombat XI» выходит только в этом году. Точно так же легко увидеть, что «Mortal Kombat 12» должен выйти не ранее 2022 года, возможно, даже 2023 года, если, конечно, выпуск консоли playstation нового поколения не сможет полностью изменить ситуацию.
Подробнее в превью игры: Жажда скорости тепла | Азурский переулок