«Зеленая змея», также известная как «Белая змея 2: Скорбь зеленой змеи» или «Бай Шэ II: Цин Ше Цзе Ци», является второй частью мультсериала «Белая змея». Он вращается вокруг Верты или Сяо Цин, которая отделяется от своей сестры Бланки или Сяо Бая, когда противостоит убивающему демонов монаху Фахаи. Бланку заключают в тюрьму, а Верту отправляют в Асуравиль, город, который не является ни адом, ни раем.
Оказавшись там, она оказывается в центре борьбы за власть между людьми, ракшасами, призраками и монстрами с бычьими головами и конскими лицами. По пути она встречает загадочного человека в маске, который ничего не помнит о своей прошлой жизни, но неразрывно связан с Вертой. Вот все, что вам нужно знать о финале «Зеленой змеи». СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ.
Фильм начинается с того, что Верта и Бланка сталкиваются с Фахаи, но последний оказывается намного сильнее их. Волшебная шпилька Бланки ломается, и она оказывается в заточении под башней монаха. Бланка оставляет своего маленького ребенка с Вертой и просит ее не ненавидеть отца ребенка. Однако Verta не такой уж щедрый. Она критикует слабость отца ребенка и неспособность защитить женщину, которую он любит, прежде чем отдать ему ребенка. Когда она снова пытается напасть на Фахаи, он отправляет ее в Асуравиль, город, существующий за пределами цикла реинкарнаций, пространства и времени.
Асуравиль выглядит как антиутопическая версия современного города, населенного людьми, демонами, такими как Верта, Ракшасы, призраками и сектами воловьих голов и конских лиц. Вскоре Верта узнает, что души, удержавшие какую-то одержимость, попадают в ловушку Асуравилля. Только после того, как они отпустят свою навязчивую идею, они смогут вернуться в цикл реинкарнации. Для Верты навязчивая идея - это Бланка, и она категорически отказывается расстаться с драгоценными воспоминаниями, которые они с Бланкой создали вместе.
Сразу после того, как она прибывает в Асуравиль, ее спасает таинственный человек в маске. Позже она встречает Симу, человеческого лидера ракшасов. Он спасает ее жизнь от бычьей головы и приносит ее в их логово после нападения большого роя эфирных монстров. На следующий день Верта сопровождает Симу в Мастерскую драгоценного нефрита, которой управляет демон-лисица. Человек в маске тоже там. Именно тогда эфирные монстры снова атакуют. Сима показывает, что любой, кого укусили эти монстры, превращается в одного из них. Пережив нападение, Верта и Сима возвращаются в логово ракшасов с человеком в маске, только чтобы обнаружить, что бычьи головы и лошадиные лица вторглись на их территорию.

Позже Сима оставляет Верту и человека в маске и возвращается в мастерскую лиса-демона, чтобы избавиться от своей одержимости. Не в силах справиться с предательством и все еще не в силах справиться с последствиями разлуки с сестрой, Верта почти позволяет атакующим врагам убить ее. Но мужчина в маске снимает маску, и испуганная Верта обнаруживает, что у него такие же черты лица, как у ее сестры. После того, как они стали относительно безопасными, мужчина говорит ей, что не помнит, кто он. Он показывает ей костяную флейту, которая, по его мнению, связана с его одержимостью.
Под мастерской лисицы-демона есть бассейн. Он служит воротами из Асуравилля. Однако, чтобы пройти через это, нужно отказаться от своей навязчивой идеи. Верта увидела Бланку, когда она подходила к бассейну ранее. Но таинственный человек никого не видел. Как и его память, его навязчивая идея также скрыта. В конце концов, Верта и этот человек решают вернуться в мастерскую, чтобы спросить лиса-демона, есть ли способ покинуть Асуравиль с их одержимостью. Она говорит им, что город имеет форму змеи, чьи голова и хвост почти связаны. Иногда мостик вырастает из хвоста. Пройдя через него, можно покинуть Асуравиль, не расставаясь со своей одержимостью.
Когда воловьи головы и кони нападают на мастерскую, выясняется, что человек в маске работал на их лидера, надев маску, которая делает его похожим на Бланку. Однако, когда лидер дает ему еще одну маску в качестве награды за то, что он ведет его в мастерскую, она все равно принимает внешний вид Бланки. Маска позволяет человеку выглядеть так, как он хочет, чтобы его воспринимали. И кажется, что душа Бланки подсознательно хочет быть похожей на нее.

В конце концов, человек жертвует собой и превращается в одно из эфирных существ, чтобы Верта мог покинуть город Асура. В заключительных сценах фильма Верта извлекает части шпильки своей сестры из музея, который стоит на том же месте, где раньше была башня Фахаи. Когда она кладет кость от флейты мужчины среди частей, шпилька снова становится целой, показывая ей, что мужчина в маске - реинкарнация Бланки.
Да, Верта воссоединяется с Бланкой. В конце фильма женский голос приветствует Верту. Когда она поворачивается, ее глаза загораются. Сквозь слезы радости она встречает последнее перевоплощение своей сестры. Подобно тому, как навязчивая идея Верты - Бланка, навязчивая идея последней - Верта. Бланка провела несколько жизней в поисках сестры. И теперь они снова могут быть вместе.
Да, Верта побеждает Фахаи и обрушивает его башню. Она неустанно противостоит ему снова и снова в течение 20 лет, проигрывая все их битвы, кроме последней. Каждый раз, когда она проигрывает, Фахаи отправляет ее обратно в Асуравиль. Но она немедленно возвращается к нему снова. Между тем, человек, похожий на Бланку, держит в страхе эфирных монстров и остальных.

Когда она наконец выигрывает, Верта возвращается в Асуравиль по собственному желанию. Ее победа и последующее разрушение башни, вероятно, освободят Бланку. После того, как она навсегда покидает Асуравиль, Верта обнаруживает, что была возведена новая башня. И в нем есть музей, в котором представлены все найденные здесь сокровища.