В глубине души: все, что мы знаем

Какой фильм посмотреть?
 

‘ Кредо ассасина ’-‘ Темные Души 'Гибрид с гигантскими огнедышащими драконами и совместным ползанием по подземельям с друзьями. Это в основном то, что мы получили из презентации Capcom «Deep Down» во время презентации PlayStation 4 в 2013 году. Идея игры выглядела и звучала довольно фантастично, так почему же мы еще не увидели полную версию? 'Deep Down' вообще уже в производстве? Читайте дальше, чтобы узнать все, что мы знаем о давно потерянном, но еще не забытом приключении Capcom с убийством монстров.

Глубокий геймплей: чего ожидать?

Конечно, поскольку нам удалось достичь только ранних стадий разработки, о сеттинге и сюжетной линии «Deep Down» известно немногое. Фактически, даже само название может быть изменено, при этом Capcom неоднократно заявляла, что «Deep Down» - это просто рабочее название. Что мы действительно знаем, так это то, что в игре есть два разных периода времени, между которыми игрок часто переключается: 2094 год в футуристическом видении Нью-Йорка и 1494 год в средневековой Чехии.

Вы являетесь членом Вороны, древней секты прорицателей, обладающих способностью разоблачать исторические воспоминания, физически касаясь древних артефактов. Когда на территории современной Чешской Республики обнаруживаются древние артефакты загадочной цивилизации, Воронам поручено исследовать руины и раскрыть их секреты.

На веб-странице игры это описано как следует :
«Capcom представляет собой (рабочее название) от легендарного разработчика игр фантастическую ролевую игру, которая станет испытанием на нервы даже самым стойким искателям приключений. deep down был разработан с использованием игрового движка Capcom Panta Rhei, чтобы полностью использовать возможности PlayStation 4, создавая игровой мир невообразимой глубины и деталей ».

Во многих отношениях «Deep Down» поразительно напоминает игры «Assassin’s Creed». Два чрезвычайно разных периода времени с резко контрастирующими технологиями, а также механика внетелесного опыта, когда ваше сознание перемещается в прошлое, очень похожи на сюжетную линию Абстерго в «Assassin’s Creed». Даже бесплодная, побеленная эстетика будущего, показанная в трейлере, вызывает воспоминания о давней франшизе симуляторов ниндзя от Ubisoft.

Однако, в то время как «Assassin’s Creed» - это в первую очередь повествование, «Deep Down» фокусируется на многопользовательском стиле игры. В частности, в игре присутствует кооперативный мультиплеер. «Deep Down» - это фантастическая игра про ползание по подземельям, действие которой происходит в фантастическом мире. В ней вы сразитесь со всеми ужасными монстрами в самых глубоких и темных подземельях.

Судя по трейлеру, на бой в подземельях, похоже, сильно повлияла серия Dark Souls от FromSoftware, где игроки сражаются с ужасно огромными монстрами, вооруженными латными доспехами и средневековыми боевыми орудиями, такими как мечи и луки. Однако, в отличие от Dark Souls, Deep Down делает упор на совместную игру по уничтожению монстров, а командная работа и общение являются ключом к успеху.

Это намекает на классовую систему в игре, где команды мародеров подземелий, состоящие из уникальных специалистов, дополняют наборы навыков друг друга для достижения победы. Игровой мир генерируется процедурно, поэтому большинство столкновений не имеют сценария и требуют разработки стратегии и импровизации в реальном времени.

Capcom ранее сообщала, что Deep Down принимает бесплатную модель монетизации, которая почти наверняка подтверждает, что в игре будут расширены возможности настройки персонажа с помощью скинов для вашего оружия и доспехов. Надеюсь, эти скины можно будет разблокировать через обычный игровой процесс, а не только для микротранзакций.

Конечно, всегда существует явная вероятность того, что финальная версия игры будет чем-то совершенно отличным от того, о чем говорилось ранее. В 2015 году продюсер Capcom Ёсинори Оно сообщил, что разработка Deep Down может пойти в совершенно новом направлении.

Глубокие разработчики: кто за этим стоит?

«Deep Down» был впервые показан во время презентации PlayStation 4 в феврале 2013 года Йошинори Оно из Capcom, который известен своей новаторской работой над серией файтингов «Street Fighter». Игра была анонсирована вместе с новейшим игровым движком Capcom Panta Rei, который должен был стать движущей силой игры.

Игра разрабатывалась собственной студией разработки Capcom и дочерней компанией Capcom Online Games. Однако с тех пор от Panta Rei Engine отказались в пользу более нового RE Engine, а исходная команда, создавшая игру, также разошлась по другим проектным командам. Поэтому неясно, кто, если вообще кто-либо, в настоящее время работает над разработкой Deep Down.

Что мы можем сказать с уверенностью, так это то, что Capcom будет издавать игру, недавно обновив свой товарный знак на название «Deep Down».

Дата выхода Deep Down: когда и где я могу сыграть?

Трудно сказать, когда выйдет 'Deep Down' и будет ли игра сейчас в разработке. Однако есть основания для оптимизма, поскольку продюсер Capcom Ёсинори Оно неоднократно подтверждал, что от игры не отказались полностью.

Одной из причин, по которой первоначальный проект для PlayStation 4, возможно, был заброшен, может быть высокий технический уровень игры с передовыми методами освещения, анимацией, эффектами частиц и процедурно генерируемой средой. Возможно, PlayStation 4 просто не хватало вычислительной мощности, чтобы справиться со всем этим.

С приближающимся запуском следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X в следующем году технология, возможно, только что созрела до такой степени, что Capcom переоценивает жизнеспособность «Deep Down». В настоящее время я бы не ожидал релиза раньше 2022 г. .

Изначально Deep Down была объявлена ​​эксклюзивом для PlayStation 4. Следовательно, вполне вероятно, что любая игра, которая выйдет в будущем, также будет эксклюзивной для платформы PlayStation.

Глубокий трейлер:

Вы можете посмотреть раскрывающий трейлер 'Deep Down' прямо здесь.

Copyright © Все права защищены | cm-ob.pt