Blue Lock Episode 2 Резюме и концовка, объяснение

Во втором эпизоде ​​« Синий замок под названием «Монстр», Джинпачи оправдывает исключение Киры, объясняя, как все в названном объекте предназначено для подготовки забастовщиков к тому, чтобы они стали лучшими в мире. Вскоре Исаги узнает, что большинство игроков в Blue Lock физически гораздо более подвижны и здоровее, чем он. На следующий день Джинпачи беседует с Исаги и его соседями по общежитию и объясняет правила первого выбора. Вот все, что вам нужно знать об окончании 2-го эпизода «Синего замка». ВПЕРЕДИ СПОЙЛЕРЫ!

Blue Lock Эпизод 2 Резюме

Сразу после разочаровывающего вылета Японии из чемпионата мира, как и всегда, в штаб-квартире Японского футбольного союза проходит важная встреча. Анри Тейери, новый сотрудник, возмущен нынешним состоянием футбола в стране и утверждает, что им необходимо внести серьезные изменения. Хотя другие члены JFU безразличны и безответственны, она утверждает, что национальной футбольной команде необходимо внести серьезные изменения, которые возможны только в том случае, если такой человек, как Джинпачи Эго, получит контроль. Ее выступление в Японском футбольном союзе в тот день привело к созданию Blue Lock позже.

В настоящее время Кира изо всех сил пытается осознать тот факт, что его только что исключили из учреждения и он навсегда потерял шанс представлять Японию. Он в ярости и утверждает, что дурацкая игра не имеет ничего общего с футболом. Тем не менее, Джинпачи продолжает утверждать, что комната, в которой они играли, была размером с обычную штрафную площадку, а игра в теги проверяла точность и другие навыки нападающих. Кира до сих пор не может понять, что его выбили, но Джинпачи приводит примеры из одной из своих игр и утверждает, что ему не хватает эгоизма и настойчивости нападающего мирового класса. В конце концов он решает уйти в ярости из-за того, что Исаги удалось лишить его мечты представлять свою страну.

Позже в тот же день забастовщики возвращаются на объект и узнают, что к игрокам относятся по-разному в зависимости от их рейтинга. Исаги живет с остальными 11 игроками, участвовавшими в игре в теги, в общежитии. Однако вскоре он узнает, что все они намного лучше его, когда дело доходит до физической подготовки, из-за которой он не может спать по ночам. Когда он решает тренироваться, он обнаруживает, что Бачира тоже не спит, и в итоге дуэт тренируется вместе. Именно тогда Бачира говорит Исаги, что в его голове живет монстр, который направляет его, когда он играет в футбол, и все, что он делает, это слушает его. Именно поэтому он отдал ему мяч, что привело к вылету Киры.

На следующий день Исаги и его соседи по общежитию узнают, что игроки на объекте Blue Lock живут в пяти зданиях. Все они имеют разные удобства, и нападающие отправляются в определенное здание в зависимости от своих навыков. Оказывается, Исаги и его товарищи по команде принадлежат к команде игроков с самым низким рейтингом. В другом месте в Японии Итоши Саэ, один из самых талантливых игроков страны, готовится уехать в Европу, не планируя когда-либо играть за свою страну, поскольку он считает, что ни один футболист в Японии не заслуживает его пропуска. Однако он решает отменить свой план, когда случайно сталкивается с пресс-конференцией Японского футбольного союза, где Анри объясняет, чего они намерены добиться для будущего страны с помощью проекта Blue Lock.

Blue Lock Episode 2 Ending: Каковы правила первого выбора? Как Джинпачи ожидает, что игроки будут думать о футболе?

Как упоминалось ранее, объект Blue Lock состоит из пяти зданий, и нападающие делятся на разные команды в зависимости от их рейтинга. Исаги входит в команду Z, занимающую самое низкое место, и живет с четырьмя другими командами в здании 5. В первом отборе 55 игроков в каждом здании будут соревноваться в своего рода круговой игре с пятью командами, то есть 11 из Соседи Исаги по общежитию будут играть вместе. Два лучших, вышедших в круговой игре, пройдут тест на выживание и перейдут во второй отбор.

Однако игроки команды Z тут же начинают обсуждать очевидный недостаток всего теста. Поскольку все игроки на базе «Блю Лок» — нападающие, у них нет опыта защиты. Естественно, никто из них ничего не знает о том, чтобы быть вратарем. Отвечая на эти опасения, Джинпачи утверждает, что когда был изобретен футбол, все игроки на поле были нападающими. Современные представления об обороне и многочисленные тактики с различным позиционированием развились только в последнее время. Он призывает игроков думать об игре с новой точки зрения, бросая вызов современной тактике.

По словам Джинпачи, если Япония стремится стать лучшей, для нового поколения игроков вполне естественно думать о создании футбола с нуля. Его мыслительный процесс понятен, поскольку Блю Лок нацелен на поиск того легендарного нападающего, который изменит лицо японского футбола и поднимет его на новые высоты. Джинпачи мотивирует игроков развивать свою философию игры, и именно так большинство игроков мирового уровня становятся тем, чем они занимаются, поскольку простого следования традиционной тактике недостаточно.

Copyright © Все права защищены | cm-ob.pt